南極の図書館

ペンギンが寝ていた…。

ドミニオン

ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。後編

とうとうというか、今更というか、web R25でも紹介されていました。 では、ドミニオンについて、前編に引き続き。 今回の対象は、そんな「知識はあるしそれなりにプレイしてるんだけど、どうも(自称)中級者になれず、もやもやしてる人」である。 私自身が…

ドミニオンの後編とか

書きあげているが、毎日対戦しつつ修正を行っている。 結局言いたいことは少ないのだが補足するときりが無い。 全体としては、数少ない本筋にフォーカスし、そこから全体を見る。という構造にしたいとおもっている。 それに加えて 「強いカード」と言われて…

ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。前編

ドミニオンは人気のあるゲームで、情報サイト(ブログ含め)が大量にある。(記事の一番下にまとめた。) それを参考にプレイを重ねることで、独学と比べ、かなりの速さで上達することができる。ただ、入る知識が多すぎるのか、それとも情報の受け取り方がま…

ドミニオン武者修行中でござるの巻

すごいサイトがあった まずは、今日検索していて感銘を受けたサイト様。http://54709.diarynote.jp/200812031632552896/2008年の12月にここまで考えて書かれていることに感動した。 結論は今の私も同じような感じなので、18カ月遅れ。しょんぼりする差を感じ…

ドミニオンでアクション指向プレイの分析。準備その1 @ベースセット

まとめてるうちに違和感が文章になったので、今回はそれだけ記す。 一般的に、戦術が「庭園」「礼拝堂」「コイン」「アクション」などと分けられているのがそもそも分かりづらい要因だ。じゃあ、あなたはどう考えてるの?と聞かれたら答えはこう。 「庭園」…

ドミニオンのアクションプレイとはなんなのか、という日記。

ただの日記。次の記事のための備忘として。 昨日の記事を書いてみて、要するに 「アクション主体で何かをしようとする場合に、明らかに勝てない方向に言ってしまう人がいる」 と私は言いたかっただけなのかな、と思った。 考えてみると、庭園指向、礼拝堂極…

ドミニオンのアンチパターン

※2010/6/1少し修正。昨日、ドミニオンについて書いたところ、普段は全くつかないブクマがついてしまったので、せめてアンチパターンについてだけ、まとめることにする。 本記事の方針 既に、まとまった情報サイトがたくさんあり、その補完として書いているた…

ドミニオンで負ける人の特徴。下書き

最近ハイペースでやってるので一つしっかりしたものが書きたいのだが、今日は下書きとして。 共通 ・開始時点で戦術を決めていない。 開始時に戦術を決めて突き進まないと、突き進んでる人にまず負ける。 逆に言うと、突き進んだ場合は最善の戦術でなくても…